Manchen ist der Verhältnis von Joule, fps und BB-Gewicht nicht ganz klar. Hier wird es kurz erklärt. Wem es noch nicht aufgefallen ist: auf der rechten Seite hier im Blog findet ihr praktische Umrechnungstools dafür. Damit könnt ihr FPS in Joule umrechnen oder Joule in FPS. FPS (Feet Per Second) Angaben sind immer an das BB-Gewicht gebunden. Steht das BB-Gewicht nicht dabei, sind standardmäßig 0,20g BBs gemeint. FPS gibt die Geschwindigkeit an, manchmal wird auch MS (Meter pro Sekunde) verwendet, gebräuchlicher ist aber FPS. Umrechnungsfaktor: 1fps = 0.3048ms. Joule gibt die Kraft an, also die Wucht, mit der die BB unterwegs ist. Die Joule sind abhängig von den FPS UND BB-Gewicht. Hier ein Beispiel für 0,20g BBs: Hier sieht man auch schön, dass Joule zu FPS NICHT linear verlaufen. Von 200 zu 300fps steigen die J nicht so stark wie von 300 zu 400fps. Gleiche FPS Werte bei schwereren BBs bedeutet mehr Joule. Immer kontrollieren! Beispiel: "Hat eh 400fps" - der Typ war mit 0,30g unterwegs... Man muss beim Chrony das BB-Gewicht nicht ändern. Ein Chrony misst immer die Geschwindigkeit. Diese wird unabhängig vom eingestellten Gewicht gemessen. Die Einstellung dient nur zur Berechnung der Joule. Wenn 400fps@0,20g als Limit angegeben werden, sind das 358fps mit 0,25g BBs - beide Werte ergeben die gleiche Wucht, nämlich 1,49Joule: Wie kommt man von FPS zu Joule? Geschwindigkeit in ms zum Quadrat mal BB-Gewicht in kg durch 2. Wie kommt man von Joule zu FPS? Einfach Formel umdrehen: FPS = Wurzel (Joule / (g/1000/2) ) / 0,3048 Aber dafür gibt es meine Berechnungstools hier :-). Nur zur Ergänzung: gemessen wird immer knapp nach Laufende. Eine BB verliert im Flug an Geschwindigkeit und damit auch an Joule. Genauer wird es hier [Click] erklärt. FPS stands for Feet Per Second, for those of you who hate anything other than SI units (Systeme Internationale), one fps is 0.304 meters/sec, (equivalently 1m/s = 3.28 fps). This is why 328fps is thrown around as a limit. 328fps is 100m/s, and a 0.2g bb travelling at this speed possess the energy of exactly 1 Joule. Energy (in joules) = 1/2 mass * velovity^2 How can I calculate my airsoft replica's energy? Using this handy form you can calculate your replica's energy in joules. As a by-product it'll also give you your bb's velocity in m/s. To calculate the energy in joules, simply enter the mass of ammunition (in grams) that you use, and the fps that you've read from your chrono unit. So how does extra FPS affect my range? Well I've been having a think about this, and we will be conducting some tests with some AEG's at some point in the warmer part of the summer, from these we'll be able to deduce some real-world figures. Right now though the easiest thing that I can do is calculate some range using basic physics, making certain assumptions. For starters we'll ignore hop-up, as we know it increases range, and I'm not going to sit here and work out higher level physics using specific air density and fluid dynamics - I'll do that later on =). This model assumes a curved flight path, I know hop-up produces a straighter path, but you'll be suprised how close the figures from this model match to real-life. From basic physics, lets start with a basic equation:
s = ut + 1/2 at^2 hence, Hence time taken to fall 1 metre is 0.45 seconds. With a velocity of 328fps or 100m/s, this mean your bb will travel (328*0.45)=148feet or 45metres before hitting the ground, giving you your effective range. If you don't know the energy of your rifle, you can either calculate it above, or use 1J as the limit for AEG's, and 2.31J as the limit for single action. Wie viel Joule sind 300 fps?FPS-JOULE-TABELLE. Wie viel Joule sind 200 fps?Joule-Tabelle. Wie schnell ist 2 Joule?
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