Die Mecklenburger Fahrkartenverkäuferin Ka-trina Lang (Catterfeld) kämpft um ihren Provinzbahnhof – und um das unerwartete Erbe. 15 Prozent einer Hamburger Reederei gehören plötzlich ihr. Familiäre Missgunst, ein Streik und zwei schmucke Reederssöhne (Stephan Luca, Sebastian Ströbel) fordern ganzen Einsatz… Show
Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Temeter » 08.12.2022 18:57 Der generelle Ruf des Spiels bei Release war eher mittelmäßig und generisch, wirklich "woke" war an Kritik wenig. Aber genau deswegen haben die meisten es wohl auch vergessen, und man hört nur noch von den Leuten, die das Spiel mögen Nach oben NotSo_SunnyBeiträge: 5534Registriert: 09.03.2009 20:53Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von NotSo_Sunny » 08.12.2022 19:15 Bei mir lief es auf der Pro auch rund, aber das war eben die Pro und auch nach mehreren Patches. Das hab ich jetzt schon mehrmals gelesen aber bisher noch nicht im Original gefunden. Angeblich kam das von der Reviewerin von IGN. Naja was heißt "nur"? Das hat denke ich schon was zu sagen, wenn so viele Leute der IP nachtrauern. Nach oben batsi84Beiträge: 1776Registriert: 15.02.2021 17:31Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von batsi84 » 08.12.2022 19:19 Wundert mich auch. Ich kann zwar nichts mit dem Zombie-Setting anfangen ("The Last of US" hat mich auch nie gepackt), aber die Stimmen die ich in der Vergangenheit vernommen habe, waren doch eher positiv In a Station of the Metro Nach oben flo-rida86Beiträge: 5249Registriert: 14.09.2011 16:09Persönliche Nachricht: Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von flo-rida86 » 08.12.2022 19:44 Tlou ist auch kein Zombie Spiel(wie auch es gibt dort auch keine Zombies),muss einen anderen Grund haben. Zuletzt geändert von flo-rida86 am 08.12.2022 19:45, insgesamt 1-mal geändert. Nach oben TodesglubschBeiträge: 15426Registriert: 02.12.2010 11:21Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Todesglubsch » 08.12.2022 22:08 Nope, GameSpot. Im Test ist die Dame kaum auf das Spiel eingegangen und hat sich mehr darüber aufgeregt, dass man einen "White Dude" spielt - und auf Twitter hat sie sich beschwert, dass die Zombies alle weiß sind. Auch wenn letzteres im Spiel erklärt wird. Aber das war, wie gesagt, ein Review. Von vielen. Selbst wenn's noch unter den Mini-Sites ein paar Stilblüten gegeben hätte, hätte das keinen Einfluss auf die Sales gemacht. Fand Days Gone übrigens auch besser, als z.B. Tsushima oder God of War. Jaja, Sakrileg. Days Gone ist eines der wenigen Spiele, die mir bis zum Platin Pop-Up durchweg Spaß gemacht haben. Kann aber nicht den Finger drauf zeigen, wieso das so war. Nach oben Der Chris OLED Model Lite ProBeiträge: 519Registriert: 09.11.2021 08:44Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Der Chris OLED Model Lite Pro » 08.12.2022 22:43 Der gute Mann könnte auch endlich mal einfach sein Gesicht zumachen und dem lieben Herrn danken, dass er das Ding unter Sony releasen durfte. Wär das als Ubisoft Release gekommen, wär das Spiel nach allen Regeln der Kunst verrissen worden. Nach oben Peter__PiperBeiträge: 6820Registriert: 16.11.2009 01:34Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Peter__Piper » 08.12.2022 23:58 Der Erfolg eines Spiels hängt also davon ab welcher Publisher dahinter steht. Daher kommen also die großen Unterschiede zwischen Bayonetta 1 und dem Rest der Reihe Nach oben greenelveBeiträge: 48460Registriert: 07.04.2009 19:19Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von greenelve » 09.12.2022 00:14 Naja...bei Ubisoft wird die immergleiche Formel der Open World kritisiert, bei Horizon Zero Dawn gibts ebenfalls Türme zum Erklimmen und es ist weit weniger schlimm. Genauso die Open World in Days Gone oder Spider-Man, mit all den üblichen Sammelkramaufgaben. Es ist einfach woke sich über Wokeness zu beschweren. Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/ Nach oben Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Peter__Piper » 09.12.2022 01:01 Ja, aber das sind doch jeweils nur einzelne Überschneidungen der Spiele. Aber ein Assassins Creed ist doch nicht 1 zu 1 das selbe Spiel wie ein Breath of the Wild. Nur weil man bei beiden Spielen reitet,klettert und eine Open World bereist. Wenn ein Spiel wohlwohlender als ein ähnliches Spiel aufgenommen wird, dann weil es sicher in anderen Disziplinen etwas besser macht Oder stimmst du etwa mit der Meinung überein, wäre ein Assassins Creed 3 von Nintendo und nicht von Ubisoft gepublished worden, es hätte deutlich mehr Verkaufszahlen erreicht ? Sicher wird der eine oder andere von seiner Markentreue geleitet - aber das macht das Spiel ja nicht besser oder schlechter. Der Logik folgend dürften auserwählte Publisher auch keine Flops mehr produzieren dürfen - zumindest nach Verkaufszahlen. Nee, ich glaub so gehirngewaschen sind wir alle noch nicht Zuletzt geändert von Peter__Piper am 09.12.2022 01:13, insgesamt 1-mal geändert. Nach oben NotSo_SunnyBeiträge: 5534Registriert: 09.03.2009 20:53Persönliche Nachricht:Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von NotSo_Sunny » 09.12.2022 03:38 Also erstmal weiß ich nicht, woran dieser angebliche Doppelstandart erkennbar sein soll, weil wertungstechnisch nehmen sich die OpenWorld-Games der beiden Publisher mitunter nicht viel. Davon abgesehen finde ich es auch cooler auf einen laufenden Robodino zu klettern, als auf statisches Gebäude X - vielleicht ist es deswegen weniger schlimm. Der Teufel steckt eben im Detail. Ein anderes Beispiel: Ich spiele gerade AC:Syndicate und Miles Morales. Bei AC kann ich unter anderem Bierflaschen, gepresste Blumen und Helix Glitches sammeln. Was das soll, musste ich erstmal googlen und zumindest bei einigen davon gibts wenigstens am Ende weitere Story-Details. Bei Miles gibts im Vergleich dazu sogenannte Time Caps. Bei jeder davon erzählt er mir eine kleine Geschichte, die ihn mit einer wichtigen Nebenfigur verbindet. Finde ich nicht unerheblich gehaltvoller, mal ganz davon abgesehen, dass ich den Weg dorthin mit Luftakrobatik verbringe die deutlich dynamischer ausfällt als das Klettern in AC. Zuletzt geändert von NotSo_Sunny am 09.12.2022 03:45, insgesamt 2-mal geändert. Nach oben Reiskocher1983Beiträge: 134Registriert: 06.10.2006 20:30Persönliche Nachricht: Re: Days Gone: Leitender Entwickler nennt kontroversen Grund für Misserfolg
Beitrag von Reiskocher1983 » 09.12.2022 04:01 Gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen aller Zeiten, und fast wäre es aber nie das geworden. Zuletzt geändert von Reiskocher1983 am 09.12.2022 04:04, insgesamt 1-mal geändert. Nach oben |