Löse das Rätsel des Luhua teiches Genshin

ErrungenschaftBeschreibungVorraussetzung

Löse das Rätsel des Luhua teiches Genshin
Geisterstunde Sammle die ganze Reihe von

Geschichten aus der Tokigasse.

- 5 Von Insel zu Insel Erreiche Ansehensstufe 10 in

Inazuma.

- 20 Zoobesitzer Fange ein wildes Tier mit dem

Hilfsmittel "Netz der Omniubiquität.

- 5 Zoobesitzer Fange 30 wildes Tiere mit dem

Hilfsmittel "Netz der Omniubiquität.

- 10 Zoobesitzer Fange 100 wilde Tiere mit dem

Hilfsmittel "Netz der Omniubiquität.

- 20 Blick von oben Erreiche die höchste Stelle des

Qingyun-Gipfels.

- 5 Überreste des Sturms Erreiche die höchste Stelle von

Dvalins Ruinen.

- „Die Samen der Geschichte,

vom Wind hergetragen ...“

Erreiche die namenlose kleine Insel nordöstlich von

Mondstadt.

- 5 Unerschütterlich Öffne die Truhe in der Mitte der herzförmigen Felsen. Erfordert zwei Spieler (Mehrspielermodus), die im Herzen stehen, damit die Truhe spawnt. 5 Mit Lichtgeschwindigkeit voraus! Passiere den Zeittunnel über dem Gelöbniskap. - 5 Liebling des Anemo-Archons Setz dich auf die Hände der großen Statue in

Mondstadt.

- 5 Nichts außer Zeit zu verlieren Löse das Rätsel zweier Sonnenuhren. - 5 Gespräch mit einem verstorbenen Gott Erfahre die Geschichte einer vergangenen Gottheit. - 5 Der Drache und Chi Erfahre die Geschichte von Chi. Schließe Chi von einst ab. 5 Plagen des Krieges Erziele einen guten Preis für einen Schatz in einer bestimmten alten Ruine. Schließe Neun Säulen des Friedens ab. 5 Das beste Schwert des Grabs Löse das dreifache Siegel des Schwertergrabs. - 5 Schatten über dem Luhua-Teich Hilf Vermeer dabei, an die Landschaft zu kommen, die er sich wünscht. Sprich mit Vermeer, nachdem du Luhua-Landschaft abgeschlossen hast. Er ist bei den Ruinen am Teleport-Wegpunkt direkt nördlich der Sphäre. 5 Spieler Null Spiel etwas Einfaches mit dem verspielten Jiang. - 5 Ein Heim zwischen den Bäumen Werde Zeuge von den Geschehnissen bei Yuan Hongs Familie. Schließe Der einsame Baum hat keinen Wald ab. 5 Versteckter Palast von Guizang Folge den Spuren der Unsterblichen und öffne das Tor der Sphäre. Schalte Versteckter Palast von Guizang frei. 5 Ceciliagarten
Begleite die Seelie zurück und öffne den Zugang zur Sphäre in Wolfenlauf. Schalte Ceciliagarten frei. 5 Versteckter Palast von Zhou Folge der Seelie und entzünde das Licht, um den Zugang zur Sphäre am Wuwang-Hang zu öffnen. Schalte Versteckter Palast von Zhou frei. 5 „Sei mit Leib und Seele dabei!“ Bereite 1 misslungenes Gericht zu. - 5 „Damit kann jeder ein Gourmet sein.“ Bereite 10 misslungene Gerichte zu. - 5 Mit 10 hab ich fast ein Wildschwein umgebracht Lass dich von einem Wildschwein besiegen. - 5 Goldener Flugschein Gleite eine sehr lange Strecke. - 10 „Die Fähigkeit, sich am Himmel zu bewegen“ Gleite 80 Sekunden lang. - 10 Schnell wie der Blitz Renne oder bewege dich mit einer Fertigkeit, die Rennen ersetzt, mehr als 15 Sekunden lang. - 10 Freunde in der ganzen Welt Triff auf deinen Abenteuern alle möglichen Leute. Schließe 10000 Dialoge mit NPCs ab. 10 Bekannt im Land Erreiche Ansehensstufe 8 in Mondstadt. - 20 Legendär zwischen den Wolken Erreiche Ansehensstufe 8 in Liyue. - 20 Auftrag ausgeführt Schließ 10 Kopfgeldjagden ab. - 5 Auftrag ausgeführt Schließ 20 Kopfgeldjagden ab. - 10 Auftrag ausgeführt Schließ 30 Kopfgeldjagden ab. - 20 Held auf Probe Erfülle 10 Bitten der Bewohner. - 5 Held auf Probe Erfülle 20 Bitten der Bewohner. - 10 Held auf Probe Erfülle 30 Bitten der Bewohner. - 20 Auftrag gescheitert Ziel der Kopfgeldjagd verloren ... Während einer Kopfgeldjagd läuft die Zeit ab. 5 Trostloser Winter Werde aufgrund von bitterer Kälte ohnmächtig. - 5 Priester, Prinzessin und Schreiber Erhalte den Schatz der unter Schnee begrabenen Stadt. - 5 Rückkehr des verlorenen Sohns Folge dem Pfad eines Mitglieds der früheren Expeditionstruppe bis zur Stelle, wo es zurück in die Heimat aufgebrochen ist. Öffne die Luxuriöse Truhe, die nach dem Abschließen von Zerfledderte Notizen erscheint. 5 Schneebedeckte Geschichte Erfahre, wie es mit einer früheren Expeditionstruppe auf dem Drachengrat ausging. Schließe Eingeschneites Land ab. 5 Eisiges Eisen Erhalte eine antike Waffe aus Sternsilber. - 5 Fruchtlose Expedition Entdecke die Überreste vieler Ruinenmaschinen. - 5 Nicht erzählte Geschichte Schließ an einem unerwarteten Ort Freundschaft mit einer unerwarteten Person. Öffne die Wertvolle Truhe, die nach dem dreifachen Füttern der Füchse erscheint. 5 Ein Blick von oben Erreiche den höchsten Punkt des Drachengrats. - 5 Eine winterliche Geschichte Entdecke einen Kryo-Kristallschmetterling unter einem Haufen Schnee. - 5 Der Jäger wird zum Gejagten Werde vom großen Schnee-Eber besiegt. - 5 Kühl dich ab! Besiege den großen Schnee-Eber, während er wütend ist. - 5 „Dann habe ich eben ein Vermögen verputzt!“ Beherrsche die Zubereitung von „Gulaschsuppe mit Gemüse“. - 5 Himmlische Vollstreckung Werde vom Blitz getroffen. - 5 Dem Himmel so nah ... Steig auf den Frosthimmelsnagel, sobald er wiederhergestellt ist. - 5 Umwandlungsnuklid Nutze den Parameterwandler für eine Umwandlung. - 5 ... Du konntest mich die ganze Zeit hören, nicht wahr? Selbst Paimon wird manchmal müde. Passe die Dialogslautstärke in den Audioeinstellungen an, bis Paimon sich viermal wiederholt. 5 Oh oh oh, noch eine Flasche Löwenzahnschnaps Klettere an Bord deines Wellenreiters. - 5 Göttlicher Windreiter Fahre deinen Wellenreiter kontinuierlich für eine bestimmte Zeit. - 5 Tolles Boot! Tausche Wellenreiter mit einem anderen Spieler. - 5 ... Und ihr Name ist Mary Celeste. Erleide die Zerstörung deines Wellenreiters ... - 5 Déjà-vu! Fahre deinen Wellenreiter eine gewisse Zeit lang kontinuierlich mit hoher Geschwindigkeit. - 5 Yamada Gos Holzhammer Durschaue mehrfach die Illusionen von Bakedanuki. - 5 Kurai und die Temari Spiel mit dem kleinen Kujirai das „Temari-Spiel“. - 5 Geschichte der Temari Lass einen anderen Spieler einem Temari-Spiel beitreten, das du veranstaltest. - 5 Paimons Glückstag! Am Großen Narukami-Schrein kann man spezielle Papierstreifen für „großes Glück“ ziehen. - 5 Vom Regen in die Traufe ... Am Großen Narukami-Schrein kann man spezielle Papierstreifen für „großes Unglück“ ziehen. - 5 Ein Palast im Untergrund ... wirklich?! Bei diesem Abenteuer bekommt man also statt einem Schatz, verlorene Erinnerungen wieder? Wird beim Ausführen von freigeschaltet. 5 SHUUMATSU GAIDEN Gerate in den Kampf zwischen dem Shuumatsuban und den Fatui ... - 5 Iwakuras historische Aufzeichnung Werde Zeuge von Untergang der Iwakura-Schule. - 5 Befreie den Hund. Befreie Toratarou. - 5 Zwischen Hammer und Amboss. Löse Hiromis Knoten. - 5 „Der siebte Samurai“ Hilf Xavier, den Film fertigzustellen. - 5 Sie sollen nicht alt werden Zolle den Toten deinen Respekt. - 5 Um Himmels willen! Werde Zeuge vom Schicksal des Samurai. - 5 Eine leere Seele Finde Washizus Artefakt. - 5 Reiseführer für eine verlassene Insel Schalte alle Schreine auf der Insel Yashiori frei. - 5 Ich könnte noch viel weiter Besorge das Chouji in Tatarasuna und auf der Insel Narukami. - 5 Die Irrfahrt eines Arztes Finde heraus, was mit Yasumoto geschehen ist. - 5 „Klopf, klopf” Deaktiviere den Schild, der den Mikage-Hochofen umgibt. - 5 Der Schlachtplan von Kannazuka Besiege die wiederbelebte Elektro-Hypostase. - 5 Deshalb kämpfen wir Hilf „Masanori“, zur Vernunft zu kommen. Schließe Träume der Schwertkunst ab. 5 Oowazamono Besiege Masanori mit Leichtigkeit. - 5 Zweite Blüte Erhalte Hanayama Kaorus Geschenk. - 5 Danke, komm bald wieder Erhalte den großen Preis aus Takashis Truhe. - 5 Schockierend ... buchstäblich Lass dich vom Qualblitz treffen. - 5 Unerwartete Schätze Benutze die „Kamuijima-Kanone“, um einen verborgenen Schatz freizulegen. 5 Die Klinge von Tatara Erhalte den Plan einer bestimmten Waffe aus der Vergangenheit. 5 Für die Zukunft von Narukami... ... Gib das Omamori, das für das Reinigungsritual benötigt wurde, zurück. 5 Der Kreislauf von Leben und Tod Bringe 10 toten Samurai ihren Frieden. 5 „Das ist mein Weg in die Freiheit!“ Ein Fisch ist dir beim Zappeln erfolgreich entkommen. 5 „Ach, wieder ein Angler ...“ Verscheuche die Fische beim Auswerfen deiner Rute. 5 Wie du wünschst Lass dir 5-mal von Oma Komaki die Zukunft voraussagen und erhalte dabei ein ideales Ergebnis. 5 Das Märchen von der Meerjungfrau Hilf Kumi bei ihrem Problem. 5 Der Schatz eines fernen Meereshirten Gewinne den wertvollsten Schatz eines großen Piraten von dem Geschwafel eines Besoffenen. 5 Der ehrliche Long John Silver Finde alle vergrabenen Schätze von Rinzou. 5 Erobere Watatsumi! Löse das Siegel des Schreins vom Elektro-Archon. 5 Herrenhaus im Becken Schalte „Herrenhaus im Becken“ frei. 5 Die Strandung der Beagle Erkunde die Insel Watatsumi und folge den Spuren eines unbekannten Forschers. 5 „Ich bin eine Katze. Mein Name ist Neko.“ Triff dich mit Neko, der „Provisorischen Oberpriesterin des Asase-Schreins“. 5 Katze in den Wolken Werde Zeuge zusammen mit Neko, der „Provisorischen Oberpriesterin des Asase-Schreins“, wie eine gewisse „gute Sache“ stattfindet. 5 Das Geschenk einer Katze Füttere die Kätzchen auf der Insel Seirai und gewinne ihre Zuneigung. 5 Es muss ein Schatz sein „Ich habe dir schon gesagt, es ist nur ein Bild!“ 5 Jenseits des Heimwehs Hilf Oda Tarou dabei, vier Bilder von der Insel Seirai zu machen. 5 Dies und jenes ... ... Versuch mal, sie zu verbinden? 5 Davy Jones’ Schließfach Schalte alle Vorrichtungen an Bord der „Seiraimaru“ frei. 5 Meer von Rätseln Schalte eine Reihe von Vorrichtungen auf der Insel Seirai frei. 5 Der große Amakumo-Gipfel Schalte die Vorrichtung unter dem Amakumo-Gipfel frei. 5 Durchqueren des Nebeltors Gewöhne dich an das seltsame Wetter auf der Insel Tsurumi. 5 Nihil Sub Caligine Novum Es scheint, dass du wieder am Anfang stehst ... 5 Weiße Illusion Begegne den Phantomen der Vergangenheit. 5 "Wunderschöne Landschaften, die sich weit über die Sichtweite hinaus erstrecken.“ Verabschiede dich von deinem Bootsfahrer. 5 Eine Geschichte von zwei Städten Sogar die Insel Tsurumi scheint auf den Trümmern alter Ruinen gebaut zu sein. 5 "Mein Leben als Abenteurer“ Hilf Roald dabei, sein Abenteuertagebuch zu vervollständigen. 5 Licht in den Nebel Bring alle Blitzsteine auf der Autake-Ebene zum Leuchten. 5 Paimon hat sie gefressen! Die hölzerne Flöte, Maushiro genannt, die du bekommen hast, ist jetzt verlorengegangen. 5 Eine kurze Geschichte der Zeit Reise von einem noch weiter zurückliegenden Zeitpunkt als die Vergangenheit in die Gegenwart ... 5 Abstammung des Donnervogels Schließe die Herausforderungen aller Statuen ab. 5 Sieben Buchstaben Versuche, die Ishine-Schrift zu entziffern. 5 Moshiri-Schale Schalte die Moshiri-Schale frei. 5 Jenseits des Nebelflusses Erreiche schließlich die andere Seite des Nebelmeeres ... 5 „Diesmal fliegst du nicht weg!“ Fange 1 Kristallschmetterling mit dem Hilfsmittel „Netz der Omniubiquität“. 5 Das Netz immer näher Fange 1 Finken mit dem Hilfsmittel „Netz der Omniubiquität“. 5 Wie viele Meilen unter dem Meer? Betritt Enkanomiya. 5 Flammen der Sonne, auch bekannt als Marishi Enthülle das Geheimnis des Tors der Sonnenflammen. 5 Wechsel zwischen Sonne und Mond Wechsle einmal zwischen der „Hellen Nacht“ und der „Ewigen Nacht“. 5 "Umfassend und akribisch“ Gewinne das Vertrauen der Jibashiri. 5 "Wie man einen Aal im Winter fängt“ Gewinne das Vertrauen der Jibashiri. 5 "Unübertroffen in ganz Tokoyo“ Gewinne das Vertrauen der Jibashiri. 5 Ein Schlüssel zu einem Schloss Finde alle Schlüsselmuster. 5 "Vielleicht solltest du mehr Umgang mit anderen suchen ...“ Schließ Dates Labyrinth-Herausforderung ab. 5 "Wenn Tokoyo Ookami das wüsste ...“ Gib alle Bücher zurück und ... 5 "Gibt es wirklich einen Unterschied ...“ Probiere alle besonderen Sitze. 5 Tanz der Gotteskinder Sprich mit allen hinterbliebenen Schatten der Phaetonen. 5 Scheide zwischen Nacht und Tag Erreiche die Spitze des Dainichi Mikoshi. 5 Die Wahrheit liegt in Reichweite des Bogens Schließ die Bogenschieß-Herausforderung ab. 5 Das unheilvolle Erbe von Iwakura Gib die Klinge des Iwakura-Meisters zurück. 5 Ein Schlüssel zu einem Schloss Finde alle Schlüsselmuster. 10 Hüne Zerstöre alle Steinsäulen einer Geo-Hypostase, bevor sie sich damit wiederbeleben kann. 10 Das PRISM-Projekt Zerstöre alle Prismen einer Elektro-Hypostase, bevor sie sich damit wiederbeleben kann. 10 "Der Anemo-Kristallschmetterling ist ein echter Brocken“ Nimm alle Windkristalle einer Anemo-Hypostase auf, bevor sie sich damit wiederbeleben kann. 10 "Der Anemo-Kristallschmetterling ist ein echter Brocken“ Besiege eine Anemo-Hypostase, bevor sie die Windkristalle aufnehmen kann. 10 "Nicht repräsentativ für finale Version!“ Zerstöre eine Anemo-Hypostase, die vier Elementarumwandlungen hinter sich hat. 10 Einfach riesengroß Lähme einen Ruinenwächter, indem du seine Schwachstelle triffst. 5 Ballabgabe Schlage einen Pyro-Schleim aus den Händen eines Hilichurl-Grenadiers. 5 "Ein ... Angriff“ Besiege einen Gegner, indem du ihn zerschlägst, während er gefroren ist. 5 "Mein Schild ist aus Gold ♬“ Erschaffe einen Schild, der länger als 1 Minute anhält, indem du mehrere Kristallisationsreaktionen hintereinander erstellst. 5 Goldener Lawachurl Besiege einen Steinhaut-Lawachurl, bevor seine Dämonenform abläuft. 10 Ein Lob an den Bauch Sorge dafür, dass alle vier Figuren in deiner Truppe zur selben Zeit satt sind. 10 Der Zerstörer Verursache mehr als 5.000 Punkte kritischen Schaden. 5 Der Zerstörer Verursache mehr als 20.000 Punkte kritischen Schaden. 10 Der Zerstörer Verursache mehr als 50.000 Punkte kritischen Schaden. 20 Die Fantastischen Vier Bestehe eine Sphäre mit vier Figuren desselben Elementartyps. 10 Auch nur eine Eisnebelblume! Besiege einen Fluxeisbaum, ohne seinen Schwachpunkt an der Blütenkrone zu zerstören. 10 Heißer als heiß Besiege einen Fluxfeuerbaum, ohne seinen Schwachpunkt an der Blütenkrone zu zerstören. 10 Der Fremde gegen den Fremden Besiege den Grafen, ohne dass ein Truppenmitglied vom Angriff nach einer Markierung des Grafen getroffen wird. 10 Strafstoß An manchen Orten kann man graben, so viel man will, und findet trotzdem keine Pyro-Schleime ... 5 Kraftfeldschwächung Zerschmettere die Barriere einer Elektro-Hypostase. 5 "Echse und Spock“ Lass ein- und dieselbe Figur von drei aufeinanderfolgenden Schere-Stein-Papier-Angriffen treffen. 5 Kein Berg ohne festes Grundgestein! Zerstöre die finsteren Steinsäulen, auf denen sich der Kern einer Geo-Hypostase befindet so, dass diese dreimal herunterfällt. 5 Nichts hält ewig Bringe eine Geo-Hypostase dazu, in die Wiederbelebungsphase einzutreten, ohne ihre finsteren Steinsäulen zu zerstören. 5 Zurück mit dem Wind Sammle mindestens 10 Elementarkristalle während eines Kampfes mit einer Anemo-Hypostase auf. 5 Kernschmelze Zerstöre den Flammensamen eines Fluxfeuerbaums. 5 Schwindel Zerstöre die Blütenkrone, die Schwachstelle des Fluxeisbaums, während sich dieser bei einem Rotationsangriff dreht. 5 „Bis dass die Schuld uns scheidet“ Besiege einen Pyro-Schuldeneintreiber im Tarnmodus. 5 "Einsam und geschmolzen“ Besiege eine Kryo-Cicin-Zauberin, während all ihre Kryo-Cicine vollständig vorhanden sind. 5 Das soll einer der Vier Winde sein? Besiege einen Anemo-Faust-Stürmer, nachdem du all seine Elementarumwandlungen ausgelöst hast. 5 Rums und Bums Schlage den Angriff einer Geo-Drachenechse mithilfe eines Schildes zurück, wenn sie auf einen zustürmt. 5 Rückstoß! Schlage den Angriff „Felsspeier“ einer alten Geo-Drachenechse mithilfe eines Schildes zurück. 5 Das kannst du behalten! Schlage den Angriff „Felsspeier“ einer alten Geo-Drachenechse mithilfe eines Schildes des gleichen Elements oder Geo-Kraft zurück und verursache hohen Schaden. 5 Die standhafteste unserer Seelen Besiege Azhdaha in allen Formen. 20 "In der Kälte der Nacht“ Besiege eine geschwächte Kryo-Hypostase. 5 Bis zu den Knien im Schnee“ Besiege eine Kryo-Hypostase, die dreimal wiederbelebt wurde. 5 Schnell wie Wind Besiege einen Maguu Kenki, ohne von seinen Phantomen getroffen zu werden. 5 Ein gerechter Kampf! Besiege einen Maguu Kenki, ohne die Parade von „Oushi no Omote“ auszulösen. 5 Ich schaff das selbst Besiege eine alte Geo-Drachenechse, ohne das Zurückschlagen vom „Felsspeier“ auszulösen. 5 Du hast dich verbrannt, stimmt’s? Besiege eine Pyro-Hypostase, die zweimal wiederbelebt wurde. 5 Riecht nach Tiergeist! Besiege eine Pyro-Hypostase, nachdem du von ihren drei aufeinanderfolgenden Nachahmungsangriffe getroffen wurdest. 5 Himmelsdurchbrecher Lähme während eines Kampfs alle vier Ruinensoldaten der Anordnung immerwährender Vorrichtungen und besiege sie. 10 Alle unbeteiligten Maschinen verlassen bitte sofort das Gelände! Besiege eine Anordnung immerwährender Vorrichtungen, aber ohne die Ruinensoldaten. 10 Besiege das Feuer Besiege einen Kairagi – Sengende Macht, während seine Waffe in Flammen ist. 5 Geschnittener Blitz Besiege einen Kairagi – Galoppierender Blitz, während seine Waffe mit Strom aufgeladen ist. 5 Ein Blitz aus heiterem Himmel Werde vom Blitz, der von dem Mitachurl mit Blitzaxt beschworen wurde, getroffen. 10 Trockenreinigung Besiege die Hydro-Hypostase, ohne einen einzigen ihrer Wassertropfen zu zerstören (außer wenn sich die Hydro-Hypostase LP wiederherstellt). 5 Ein Hoch auf Meeresbiologen! Werde von einem bestimmten Lebewesen getroffen, das von der Hydro-Hypostase erschaffen wurde ... 5 Entwische der Liebeswelle Besiege die Verkörperung des Donners, ohne von der Blitzsonde entdeckt zu werden. 5 Donnerschlag Besiege die Verkörperung des Donners, wenn sie fliegt. 5 Eisige Flüsse und Hexe des Höllenfeuers Besiege „La Signora“, ohne das „Flammenherz“ oder „Frostauge“ zu zerstören. 10 Beginn einer langen Reise Schließ die Archontenaufträge von Mondstadt ab. 20 Der Fremde, der den Wind fing Schließ „Für ein Morgen ohne Tränen“ ab. 10 Für ein Morgen ohne Tränen Schließ „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ ab. 10 Führung des Windes Erhalte die Anemo-Kraft. 5 Oder ein weiterer Sturm? Vertreibe den Drachen, der Mondstadt angreift. 5 Ritterlichkeit Werde Ehrenritter des Ordo Favonius. 5 Die Ärgernisse des Ordens Versuche erfolglos, das Heiligtum „auszuleihen“ und erfahre von den Problemen des Ordens. 5 Die Windrichtung kann sich jederzeit ändern Werde von Dvalin gerettet. 5 Vom Land inmitten von Monolithen Schließ „Vom Land inmitten von Monolithen“ ab. 10 Der Abschiedsbesuch Schließ „Der Abschiedsbesuch“ ab. 10 Ein Fremder in der Fremde Werde dort von einem Fremden gerettet, wo keine Einheimischen hingehen. 5 Was ist denn mit dem Fünften? Versprich der kleinen Ming mit ihr zu spielen. 5 Nebenbeschäftigung des Frühlingsdufts Finde heraus, welchen Duft Rex Lapis bevorzugt. 5 Da passt Paimon nicht rein! Reinige Madame Pings Teekessel. 5 „Mutiger Abenteurer ...“ Beauftrage andere, für dich zu arbeiten, ohne dich dabei von Mora aufhalten zu lassen. 5 Schutz von Kulturgütern Repariere das alte Gerät, selbst ohne die Kokosziege gesehen zu haben. 5 Langer Abschied Bereite alles für den Adeptenabschied vor. 5 Schleim in Zuckerglasur Stelle mit großer Sorgfalt glasierten Schleim her. 5 Mit einem Fuß im Himmel Erreiche den Pavillon im Himmel, von dem aus man Liyue betrachten kann. 5 Musik für die Blumen Singe den Glaslilien ein Lied aus Mondstadt vor. 5 Die Zeit des Urteils ist noch nicht gekommen Besiege den Grafen. 5 Ausrangiert Besiege den Herrscher des Wirbels. 5 Der letzte Abschied Nimm am Adeptenabschied teil. 5 Ein aufsteigender Stern Schließ „Ein aufsteigender Stern“ ab. 5 Ein neues Los Schließ den Auftrag „Zweighüter – Dainsleif“ ab. 5 Der Bandit, der Verrückte und das pechschwarze Rätsel Finde das Schicksal des Meisterdiebs heraus. 5 Wo das Schicksal an einen Scheideweg kommt Entkomme den unheimlichen Ruinen. 5 Hohn auf die Macht der Götter Erfahre "Webstuhl des Schicksals“ ... 5 Schweig, du rasender Verrückter Besiege den Abgrundboten. 5 Wir werden uns wiedersehen Schließe „Wir werden uns wiedersehen“ ab. 5 Der aufziehende Sturm Verdiene dir die Möglichkeit, an Bord der Alcor nach Inazuma zu fahren. 5 Auf in den Kampf! Erringe deinen ersten Sieg im Crux-Turnier. 5 Herbstwinde, tiefrote Blätter Schließe „Herbstwinde, tiefrote Blätter“ ab. 10 Durch den Sturm Erreiche die Siedlung für Fremde. 5 Hiiragi Sanjuuro Eskortiere die Waren erfolgreich und verlasse Ritou. 5 Die Bestrebungen aller Komme in Kontakt mit der Statue des Allgegenwärtigen, dem Symbol der Ewigkeit. 5 Die Prinzessin hinter dem Vorhang Mache offiziell die Bekanntschaft mit der jungen Dame des Kamisato-Klans. 5 Omamori, Gerechtigkeit, Nummer eins Schließ die „drei kleinen Wünsche“ ab. 5 Gefängnisfest Rette Masakatsu erfolgreich. 5 Gegenüber dem Glühen des Blitzes Werde das Ziel des Augenhatz-Dekrets. 5 Revolutionärer Fremder Schließ dich erfolgreich dem Widerstand an. 5 Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie Schließ „Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie“ ab. 10 In der Stille verschwinden die Schatten Schließ „In der Stille verschwinden die Schatten“ ab. 10 SCHWERTFISCH II Gewinne das Vertrauen der Truppe Schwertfisch II. 5 Auch wenn ihre Wünsche wie Morgentau sind ... Finde den Drahtzieher, der hinter der Verteilung der teuflischen Augen steht. 5 Fantastisches Feuerwerksfest Zünde ein Feuerwerk, um die Wachen abzulenken. 5 Duell vor dem Thron Gewinne das „Duell vor dem Thron“. 5 Ihre Wünsche... Bringe alle Wünsche auf der „Statue des Allgegenwärtigen“ in Erfüllung. 5 Allgegenwart unter den Menschen Schließ „Allgegenwart unter den Menschen“ ab. 10 "Alles ist gut“ Bau mit Wang Ping’an zusammen den Tempel von Pervases wieder auf. 5 Annas Abenteuer Hilf Anna, eine Abenteurerin zu werden. 5 Nach vorn ins Endlose Ein Junge macht sich auf eine lange Reise ... 5 Das Jadegemach wieder am Himmel Schließ den Wiederaufbau des Jadegemachs ab. 5 Macht im Meer Besiege Beisht, die „Rächerin des Wirbels“. 5 Ein Traum der alten Zeiten Entdecke die Wahrheit der Geschichte des Dorfs. 5 Heimkehr des Kranichs mit dem Wind Schließ „Heimkehr des Kranichs mit dem Wind“ ab. 10 Oh nein! Ein Pirat! Spiel mit Lulu, Fei und Meng Piraten. 5 Der Koch und der Fischer Schließ „Einsames Angeln“ und „Lächeln verboten“ ab. 5 Das ist Vorsehung Hilf Zhihua im Zuge von „Gutes Omen“, fünf Zeichen für sein Liebesglück zu finden. 5 Zu viele Gedanken Schließ „Gedanken im Wind“ ab. 5 Noch eins höher Hilf Huai’an bei der Reparatur der Brücke beim Gasthaus Wangshu. 5 Das war nur Glück Wähle den wertvollsten unbearbeiteten Stein beim ersten Versuch. 5 Ein wenig Reue Entschuldige dich bei Timmie. 5 Das tut’s auch Bring Herman nur das Material für Holzpfähle. 5 Gutes mit Gutem begleichen Entlarve Marjorie und erhalte Jacks Dank. 5 "Lieber Papa, ...“ Erfahre von Timmies Geschichte. 5 Ein toller Arzt Heile Anna. 5 Möge der Wind mir beistehen Werde Zeuge davon, was mit Jilliana geschieht. 5 Eine bunte Mischung Bereite das geheimnisvolle Getränk zu. 5 Eine andere Art Gelehrter Schließe "Das ‚verlorene‘ Relikt“ und "Ein kleiner Raubzug“ ab. 5 Träume und die Realität Schließ „Sogenannte Arbeit“ ab und erhalte Linlings gesammelte Werke. 5 Lange nicht heimgekehrt Schließ „Alte Bekannte“ ab. 5 Das ist ein Wahnsinnsroman! Sieh dir heimlich das Manuskript von Chang IX. an. 5 „Alles in meiner Macht stehende“ Zerstöre vier Zeichen des Liebesglücks. 5 Das ist nichts zum Knabbern! Futtere selbst etwas aus einer Bestellung von „Lieferdienst“. 5 Sichtbare Tarnung Hilf Sango und Ryuuji den Fall zu lösen. 5 Gibt es wirklich nur eine Wahrheit? Werde Zeuge von Ryuujis Geschichte. 5 Liyue, die Nummer eins Benutze leckere Gerichte um Tang Wen wieder auf die Beine zu kriegen. 5 Pfiff, wieso schon wieder Pfiff Lass dir von Xiangling ein paar Kochtricks zeigen. 5 Ein Essen für Zwei Hilf Xudong und Kamei Munehisa jeweils erfolgreich ein Gericht zu kochen. 5 Essen und solche Probleme Hilf Parvaneh, alle Rezepte auf Fehler zu untersuchen. 5 Samureis Hilf Kamei Munehisa Zutaten von beiden Seiten der Lager zu sammeln. 5 "Ein Pfifferling für deine Mühen!“ Erhalte die Beschwerde, die Konda Densuke bei "Der Kunde ist König“ einreicht. 5 Samurai-Feinschmecker Werde Zeuge der Aufnahme von Kamei Munehisa in die vielseitigen Feinschmecker. 5 Hallo ... Ist jemand da? Entdecke einen versteckten Durchgang in Ritou. 5 Redaktionelle Meinung Hilf Shigeru und Junkichi dabei, auf den richtigen Künstlerpfad zurückzukehren. 5 Wie wär’s als Doushin-Trainer? Hilf Asakura 5-mal zu trainieren. 5 Rate, wer da ist! Finde heraus, wer Zhenyu wirklich ist. 5 Na ja, zumindest hat es ein Ende Höre dir die Geschichte von Junkichi bis zu Ende an. 5 Sie und ihre Katze Folge Neko zum Yougou-Berg, um die Spuren von „Hibiki“ zu finden. 5